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c的按位取反运算符(~)


2008-05-15 18:52:41
 标签:c 开发 位运算   [推送到技术圈]

 

位运算
    位运算的运算分量只能是整型或字符型数据,位运算把运算对象看作是由二进位组成的位串信息,按位完成指定的运算,得到位串信息的结果。
位运算符有:
    &(按位与)、|(按位或)、^(按位异或)、~ (按位取反)。
    其中,按位取反运算符是单目运算符,其余均为双目运算符。
    位运算符的优先级从高到低,依次为~、&、^、|,
    其中~的结合方向自右至左,且优先级高于算术运算符,其余运算符的结合方向都是自左至右,且优先级低于关系运算符。
   (1)按位与运算符(&)
    按位与运算将两个运算分量的对应位按位遵照以下规则进行计算:
     0 & 0 = 0, 0 & 1 = 0, 1 & 0 = 0, 1 & 1 = 1。
即同为 1 的位,结果为 1,否则结果为 0。
    例如,设3的内部表示为
     00000011
    5的内部表示为
     00000101
    则3&5的结果为
     00000001
    按位与运算有两种典型用法,一是取一个位串信息的某几位,如以下代码截取x的最低7位:x & 0177。二是让某变量保留某几位,其余位置0,如以下代码让x只保留最低6位:x = x & 077。以上用法都先要设计好一个常数,该常数只有需要的位是1,不需要的位是0。用它与指定的位串信息按位与。
   (2)按位或运算符(|)
    按位或运算将两个运算分量的对应位按位遵照以下规则进行计算:
     0 | 0 = 0, 0 | 1 = 1, 1 | 0 = 1, 1 | 1 = 1
即只要有1个是1的位,结果为1,否则为0。
    例如,023 | 035 结果为037。
    按位或运算的典型用法是将一个位串信息的某几位置成1。如将要获得最右4为1,其他位与变量j的其他位相同,可用逻辑或运算017|j。若要把这结果赋给变量j,可写成:
     j = 017|j
   (3)按位异或运算符(^)
    按位异或运算将两个运算分量的对应位按位遵照以下规则进行计算:
     0 ^ 0 = 0, 0 ^ 1 = 1, 1 ^ 0 = 1, 1 ^ 1 = 0
即相应位的值相同的,结果为 0,不相同的结果为 1。
    例如,013^035结果为026。
    异或运算的意思是求两个运算分量相应位值是否相异,相异的为1,相同的为0。按位异或运算的典型用法是求一个位串信息的某几位信息的反。如欲求整型变量j的最右4位信息的反,用逻辑异或运算017^j,就能求得j最右4位的信息的反,即原来为1的位,结果是0,原来为0的位,结果是1。
   (4)按位取反运算符(~)
    按位取反运算是单目运算,用来求一个位串信息按位的反,即哪些为0的位,结果是1,而哪些为1的位,结果是0。例如, ~7的结果为0xfff8。
    取反运算常用来生成与系统实现无关的常数。如要将变量x最低6位置成0,其余位不变,可用代码x = x & ~077实现。以上代码与整数x用2个字节还是用4个字节实现无关。
    当两个长度不同的数据进行位运算时(例如long型数据与int型数据),将两个运算分量的右端对齐进行位运算。如果短的数为正数,高位用0补满;如果短的数为负数,高位用1补满。如果短的为无符号整数,则高位总是用0补满。
    位运算用来对位串信息进行运算,得到位串信息结果。如以下代码能取下整型变量k的位串信息的最右边为1的信息位:((k-1)^k) & k。
移位运算
    移位运算用来将整型或字符型数据作为二进位信息串作整体移动。有两个运算符:
     << (左移) 和 >> (右移)
移位运算是双目运算,有两个运算分量,左分量为移位数据对象,右分量的值为移位位数。移位运算将左运算分量视作由二进位组成的位串信息,对其作向左或向右移位,得到新的位串信息。
    移位运算符的优先级低于算术运算符,高于关系运算符,它们的结合方向是自左至右。
   (1)左移运算符(<<)
    左移运算将一个位串信息向左移指定的位,右端空出的位用0补充。例如014<<2,结果为060,即48。
    左移时,空出的右端用0补充,左端移出的位的信息就被丢弃。在二进制数运算中,在信息没有因移动而丢失的情况下,每左移1位相当于乘2。如4 << 2,结果为16。
   (2)右移运算符(>>)
    右移运算将一个位串信息向右移指定的位,右端移出的位的信息被丢弃。例如12>>2,结果为3。与左移相反,对于小整数,每右移1位,相当于除以2。在右移时,需要注意符号位问题。对无符号数据,右移时,左端空出的位用0补充。对于带符号的数据,如果移位前符号位为0(正数),则左端也是用0补充;如果移位前符号位为1(负数),则左端用0或用1补充,取决于计算机系统。对于负数右移,称用0 补充的系统为“逻辑右移”,用1补充的系统为“算术右移”。以下代码能说明读者上机的系统所采用的右移方法:
     printf("%d\n\n\n", -2>>4);
若输出结果为-1,是采用算术右移;输出结果为一个大整数,则为逻辑右移。
    移位运算与位运算结合能实现许多与位串运算有关的复杂计算。设变量的位自右至左顺序编号,自0位至15位,有关指定位的表达式是不超过15的正整数。以下各代码分别有它们右边注释所示的意义:
     ~(~0 << n) /* 实现最低n位为1,其余位为0的位串信息 */
     (x >> (1+p-n)) & ~(~0 << n) /* 截取变量x自p位开始的右边n位的信息 */
     new |= ((old >> row) & 1) << (15 – k) /* 截取old变量第row位,并将该位信息装配到变量new的第15-k位 */
     s &= ~(1 << j) /* 将变量s的第j位置成0,其余位不变 */
     for(j = 0; ((1 << j) & s) == 0; j++) ; /* 设s不等于全0,代码寻找最右边为1的位的序号j */




    文章评论
 
2008-05-15 19:09:19
C/C++位操作简介




前言
我注意到有些人对位运算感到困惑,所以我决定写这篇简单的教程来说明位运算如何操作。

位简介
位,它是什么?你可能会问。

简单来说,位就是1和0,在电脑中做的每一件事都是由它们组成的。电脑中所有的数据使用的是位。一个字节由8个位组成;一个字由两个字节组成,即16个位;而一个双字由四个字节组成,即32个位。

0 1 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 1 1 1 0 1 1 1 0 1 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0||         |           |           |         |||+- bit 31     |           |           |     bit 0 -+||           |           |           |           |+-- BYTE 3 -----+--- BYTE 2 ----+--- BYTE 1 ----+-- BYTE 0 -----+|                     |                     |+----------- WORD 1 ------------+----------- WORD 0 ------------+|                                           |+--------------------------- DWORD -----------------------------+使用字节,字或者双字来进行位操作显得比较美观,就像使用一个小型数组或结构。使用位运算,可以检查或设置单独某一位的值或组位的值。

十六进制数和位的关系
人们发现,使用二进制计数法表示数字比较的困难。为避免这一问题,采用十六进制计数法(基数为16)。

十六进制的一位数字从0到15分别用二进制的四位来表示。四位一组,即半字节。一个字节有两个半字节,则可以用两位十六进制数表示一个字节的值。

半字节   十六进制数======   ========= 0000     0 0001     1 0010     2 0011     3 0100     4 0101     5 0110     6 0111     7 1000     8 1001     9 1010     A 1011     B 1100     C 1101     D 1110     E 1111     F如果有一个字节,内容为字母‘r’(ASCII 码 114),则表示如下:

0111 0010 二进制数 7   2 十六进制数记为:0x72

位运算符

共有6种位运算符,如下: & 与运算符 | 或运算符 ^ 异或运算符 ~ 取反运算符 >> 右移运算符 << 左移运算符
& 运算符
&(与)运算要求有两个运算值,然后返回一个值,当且仅当两个运算值都位1时,返回值为1。如下表:
  1   &   1   ==   1
  1   &   0   ==   0
  0   &   1   ==   0
  0   &   0   ==   0
 
一个字节可以包含位标志,而使用与运算可以通过设置掩码来检查某位的值。算法如下:它用来判断字节中的第四位是否为1

BYTE b = 50;if ( b & 0x10 )   cout << "Bit four is set" << endl;else   cout << "Bit four is clear" << endl;通过以下计算可以得到结果:   00110010 - b & 00010000 - & 0x10 ----------   00010000 - result所以,第四位为1。
| 运算符
|(或)运算符要求两个运算值,然后返回一个值,当且仅当两个运算值中有一个为1或都为1时,返回值为1。如下表:
  1   |   1   ==   1
  1   |   0   ==   1
  0   |   1   ==   1
  0   |   0   ==   0
 
使用或运算可以保证字节中的某位为1。算法如下:它用来保证第二位总是为1

BYTE b = 50;BYTE c = b | 0x04;cout << "c = " << c << endl;通过以下计算可以得到结果:   00110010 - b | 00000100 - | 0x04 ----------   00110110 - result     ^ 异或运算符^ (异或)运算符要求有两个运算值,然后返回一个值,当且仅当两个运算值中有一个为1但不同时为1时,返回值为1。如下表:   1   ^   1   ==   0   1   ^   0   ==   1   0   ^   1   ==   1   0   ^   0   ==   0   使用异或运算可以翻转特定的位。即0变1,1变0。算法如下:翻转第三和第四位BYTE b = 50;cout << "b = " << b << endl;b = b ^ 0x18;cout << "b = " << b << endl;b = b ^ 0x18;cout << "b = " << b << endl;通过以下计算可以得到结果:   00110010 - b ^ 00011000 - ^ 0x18 ----------   00101010 - result     00101010 - b ^ 00011000 - ^ 0x18 ----------   00110010 - result     ~ 取反运算符~(取反)运算符只要求一个运算值,然后将所有的1变成0,所有的0变成1。使用取反运算可以将某些字节置0,确保其它字节置1,而不用考虑数据的大小。算法如下:将所有位置1,而第一和第零位置0BYTE b = ~0x03;cout << "b = " << b << endl;WORD w = ~0x03;cout << "w = " << w << endl;通过以下计算可以得到结果:   00000011 - 0x03   11111100 - ~0x03 b   0000000000000011 - 0x03   1111111111111100 - ~0x03 w   同&(与)运算符一起使用,可以使任意位置0。算法如下:将第四位置0BYTE b = 50;cout << "b = " << b << endl;BYTE c = b & ~0x10;cout << "c = " << c << endl;通过以下计算可以得到结果:   00110010 - b & 11101111 - ~0x10 ----------   00100010 - result     >>和<< 右移和左移运算符>>(右移)运算符和<<(左移)运算符将数据右移或左移若干位。>>右移运算从高位往低位移,<<左移运算从低位往高位移。BYTE b = 12;cout << "b = " << b << endl;BYTE c = b << 2;cout << "c = " << c << endl;c = b >> 2;cout << "c = " << c << endl;通过以下计算可以得到结果:   00001100 - b   00110000 - b << 2   00000011 - b >> 2     位段位段是位运算中比较令人感兴趣的部分。使用位段可以在一个字节,字或双字内设置小型结构。例如:要记录日期,要求尽可能少的使用内存,则可以采用如下的结构申明:struct date_struct {   BYTE day   : 5,   // 1 to 31       month : 4,   // 1 to 12       year : 14; // 0 to 9999   } date;   在上面的例子中,日占据了最低的5位,月份占据了接下来的4位,年份为接下来的14位。则整个日期储存在三个字节的23位中。第二十四位被忽略。如果使用整形申明则将占据12个字节。|0 0 0 0 0 0 0 0|0 0 0 0 0 0 0 0|0 0 0 0 0 0 0 0| |                   |     |       | +------ year ---------------+ month +-- day --+ 如上所述,date类型使用的位段结构。这里使用的是BYTE。一BYTE为8位,使用的时候,编译器将申请一个BYTE来储存。如果结构超过8位,编译器将再申请一个BYTE,直到足够用来储存结构。如果使用字或双字,编译器将总共申请32位用来储存结构。怎样申明位段?首先申明位段变量,跟着冒号,然后是分配给变量的位数;每位段用逗号分隔,最后用分号表示申明结束。

完成结构申明后,则可以通过存取标记方便的使用结构,同时也可以使用地址操作符使用结构的地址对结构进行操作。如下:

date.day = 12;dateptr = &date;dateptr->year = 1852;

 

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